ITINERARIOS FORMATIVOS

[et_pb_section fb_built=»1″ _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» background_color=»#202857″ custom_margin=»-6em||||false|false» global_colors_info=»{}»][et_pb_row _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» global_colors_info=»{}»][et_pb_column type=»4_4″ _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» global_colors_info=»{}»][et_pb_text _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» text_font=»Montserrat|600|||||||» text_text_color=»#FFFFFF» width=»20%» hover_enabled=»0″ border_color_all=»#FFFFFF» border_width_bottom=»2px» global_colors_info=»{}» sticky_enabled=»0″]

ITINERARIOS FORMATIVOS

[/et_pb_text][/et_pb_column][/et_pb_row][et_pb_row column_structure=»1_2,1_2″ _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» global_colors_info=»{}»][et_pb_column type=»1_2″ _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» custom_padding=»0.5em||0.5em|2em|true|false» border_width_left=»1px» border_color_left=»#d6108d» global_colors_info=»{}»][et_pb_text _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» text_font=»Montserrat|600|||||||» text_text_color=»#FFFFFF» text_font_size=»16px» custom_margin=»||0em||false|false» global_colors_info=»{}»]

TÉCNICO

[/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» text_font=»Montserrat|300|||||||» text_text_color=»#FFFFFF» custom_margin=»||1em||false|false» global_colors_info=»{}»]

  • Programación para videojuegos
  • Programación avanzada para videojuegos
  • Rendimiento y optimización de videojuegos
  • Desarrollo para dispositivos móviles
  • Videojuegos 2D
  • Captura de movimiento
  • Simulación
  • Inteligencia Artificial
  • Juegos serios

[/et_pb_text][/et_pb_column][et_pb_column type=»1_2″ _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» custom_padding=»0.5em||0.5em|2em|true|false» border_width_left=»1px» border_color_left=»#d6108d» global_colors_info=»{}»][et_pb_text _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» text_font=»Montserrat|600|||||||» text_text_color=»#FFFFFF» text_font_size=»16px» custom_margin=»||0em||false|false» global_colors_info=»{}»]

ARTÍSTICO

[/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=»4.14.7″ _module_preset=»default» text_font=»Montserrat|300|||||||» text_text_color=»#FFFFFF» custom_margin=»||1em||false|false» global_colors_info=»{}»]

  • Arte de concepto I – Personajes
  • Arte de concepto II – Contornos

2D

  • Videojuegos 2D

3D

  • Arte de concepto I – Personajes
  • Arte de concepto II – Contornos
  • Modelado y animación 3D para videjuegos I
  • Modelado y animación 3D para videjuegos II
  • Modelado de personajes I – Geometría
  • Modelado de personajes II – Materias
  • Animación de personajes

[/et_pb_text][/et_pb_column][/et_pb_row][/et_pb_section]